三个印度人如何用AI建起一座4亿美元内容工厂
在AI技术辅助下,这家人气音频微短剧平台每月产出20万小时的用户生成内容。其中诞生了足够多的爆款,平台由此相信这就是娱乐业的未来。
流媒体天团:“我现在已经不在乎爆款率了。”Pocket首席执行官罗汉·纳亚克(图右,与联合创始人普拉蒂克·迪克西特和尼尚特·KS同框)说。“即便用户生成内容的爆款率低于专业制作内容,爆款的绝对数量也能达到专业内容的十倍以上。” 图片来源:SELVAPRAKASH LAKSHMANAN FOR FORBES INDIA
原文标题:《“内容总归越多越好”:深入探访Pocket FM价值4亿美元的内容工厂》
在一个被外星战争蹂躏的反乌托邦世界里,一个在学校被欺凌的男孩发现了一本古老的书,那是他从未谋面的父母留下的。结果这本书把他变成了吸血鬼。这只是《我的吸血鬼系统》(My Vampire System)前10分钟的内容。该剧是Pocket FM上最受欢迎的音频剧,自四年前首播以来播放量已超过15亿次。故事后续还有4192集,剧情紧凑,悬念不断。如果你想全部听完,就得做好掏钱的准备了。

Pocket这家音频娱乐公司总部位于印度,几乎完全通过微交易赚钱。
用户每天可享受30分钟免费收听,之后就要按集付费。理论上,如果用户每天将额度用尽,可以免费听完整部《我的吸血鬼系统》,不过要花费四年时间;或者他们也可以购买Pocket“金币”来解锁剧集,每集价格从几美分到超过3美元不等,具体取决于套餐、促销活动和单集热度。平台不设订阅制,也没有畅听选项,一些用户听完整个故事得支付数百乃至上千美元。他们也确实这么做了。《福布斯》估计这部剧的总收入已接近9000万美元。
让人上头的短平快音频内容,搭配较高单集定价的商业模式,近年来推动Pocket FM及其他微短剧公司实现指数级增长。2018年,三位二十五六岁的好友在印度班加罗尔创立Pocket FM;公司完成四轮融资,募资总额近2亿美元,投资方包括腾讯、光速创投(Lightspeed)等科技领域头部机构。几位创始人曾入选2022年福布斯亚洲30 Under 30 榜单;2024年公司估值达7.5亿美元(据《福布斯》估算,创始人团队合计持有公司约15%-20%的股权)。
Pocket Entertainment联合创始人兼首席执行官罗汉·纳亚克(Rohan Nayak)在接受《福布斯》采访时表示,当时的增长“还可以”,但这位33岁的CEO觉得增速“还是太慢了”。于是他得出了近年许多微短剧工作室都认同的结论:与其依赖签约编剧和配音演员组成的外部网络,用AI制作内容效率更高、成本更低。“我当时坚信,只要我们全力押注打造AI创作工具,就能以史无前例的速度生产内容,进而拉动业务增长。”纳亚克说。
2025年初,Pocket FM开始用AI语音实现音频制作自动化,并向所有用户开放写作反馈智能体工具,用户生成内容的闸门就此打开。此后已有超过55万名创作者在平台发布作品,吸引他们的是靠创作积累财富的前景:创作者可从作品销售额中抽取一定比例的分成。纳亚克称,平台上已有至少5位创作者收入突破百万美元。仅8月,新上传至平台的内容时长就超过20万小时。诚然,海量内容里掺杂大量粗制滥造的作品,但也孕育了很多潜在爆款。纳亚克表示,平台用户留存率提升了50%。目前平台付费用户已超250万,用户日均使用时长达150分钟,带动微交易收入与广告收入双双增长。《福布斯》估算,过去12个月Pocket FM的总营收约为4亿美元,较上一年增长逾一倍。其中约30%用于支付应用商店抽成,一小部分作为创作者分成。
纳亚克说:“我以前总在想,打造一部爆款剧怎么就这么难?现在我已经不在乎爆款率了。即便用户生成内容的爆款率低于专业制作内容,爆款的绝对数量也能达到专业内容的十倍以上。”
对纳亚克而言,AI带来的产能提升只是个开始。未来两周内,Pocket FM计划推出全新AI创作工具,帮助创作者构思核心创意、撰写完整剧集,让几乎所有人都能成为他口中的个人剧集“架构师”。一想到即将上线的海量新故事,他就难掩兴奋。
“内容总归越多越好,”纳亚克表示,“给我十万部优质剧集,我就能交出50亿美元的年度经常性收入(ARR)。这就是我的商业逻辑。”

这种打造爆款的思路完全扯下了创作的浪漫色彩,但在当下的娱乐行业,投资者始终倾向于押注已有受众基础的IP以控制风险。
好莱坞主流玩家也已纷纷将微内容视作IP试验场:新加坡DramaBox于2025年入选迪士尼加速器项目Disney Accelerator;福克斯娱乐去年秋天入股乌克兰公司Holywater;索尼、派拉蒙旗下的BET频道以及Versant公司均有竖屏微短剧在制。
福克斯投资官宣后不久,Holywater联合首席执行官博格丹·内斯维特(Bogdan Nesvit)去年接受《福布斯》采访时表示,“我们积累了海量分钟级用户行为数据,这些都可以开放给合作伙伴。这些数据对内容决策至关重要,比如下一步要开发什么类型的电影。因为微短剧本质上就是IP孵化器。”
在制作流程的部分环节乃至几乎全流程引入AI辅助,就是将这一理念贯彻到极致。2024年,Pocket FM每小时内容的制作成本约为2000美元,只是顶级电影或剧集动辄数百万美元制作成本的零头,甚至比高端播客或有声书的成本还低,但当年公司仍录得近2000万美元的运营亏损。据公司数据,在终止与200名编剧的合约、全面转向AI驱动的用户生成内容模式后,每小时内容的制作成本骤降至仅30美元。尽管公司仍在大举再投资,已将员工规模扩张至850余人,还在洛杉矶开设了办公室,但Pocket FM目前已实现现金流为正,今年利润约为1000万美元。
如果说观众对这类业余创作或AI生成的内容存在抵触情绪,那这种抵触完全没有体现在用户数据上。布兰登·丹尼希(Brandan Dennehy)曾在好莱坞从业20年,2022年入职Pocket FM,负责搭建并运营美国内容业务。他表示,看到哪些故事真正能收获受众,让他“大开眼界”。事实上,他越是不把好莱坞的传统叙事手法套用到剧集里,作品的表现反而越好。因此他的团队转换思路,把重心放在降低剧集更新的用户门槛、打造让人欲罢不能的剧情钩子上。
丹尼希于2024年离开Pocket FM,目前经营着自己的微短剧公司Atomic Drama。他表示:“我最大的认知转变之一是——我不是想贬低观众,但很多人其实根本不在乎(制作手法是否专业)。只要把内容直接推送到用户面前、能抓住他们的注意力,那些关于‘娱乐本该是什么样子’的固有认知,就全都被抛到九霄云外了。”
视频微短剧平台在中国市场热度极高,却始终难以打入美国市场;Pocket FM却和绝大多数这类平台不同,约80%的营收来自美国,另有12%来自欧洲。西方观众或许一开始会抵触AI生成视频的“恐怖谷效应”,但对AI生成的音频内容接受度显然要高得多。
丹尼希透露,2024年公司内部曾讨论过全面转向视频业务——毕竟视频赛道的潜在盈利空间要大得多,但几位创始人担心如此重大的战略转向会引发投资者恐慌。早期的真人实拍视频项目表现不佳,今年6月,纳亚克关停了Pocket旗下视频微短剧应用Pocket TV,理由是用户留存率偏低、制作成本偏高。
关停Pocket TV后,纳亚克在领英(LinkedIn)上发文称:“我们认为当前的视频微短剧模式走不通。如今这一类别的很大一部分增长,靠的是激进的获客投入、诱导性设计套路和自动续费机制,这种游戏我们没兴趣玩。如果你的业务只能靠故意拉高退订门槛才能维持,那说明你的产品根本没有实现产品市场匹配,你只是个靠营销套利的平台而已。”
但视频业务诱人的盈利水平终究难以抵挡。Pocket TV关停后没多久,公司就低调推出了一款全新的视频应用Pocket Saga。纳亚克称,这款应用的月营收已超100万美元。他认为,如今AI技术已经足够成熟,Pocket的IP储备也足够深厚,足以和同类产品拉开差距。为了控制成本,公司目前只先把旗下最热门的音频剧集改编成视频,但他相信最终的成功还是要靠堆量取胜。“我们现在有20万小时的内容,要把它们全都转化为AI视频是一项浩大的工程,”他说,“但这一天一定会到来。”
或许有人会觉得,这种对娱乐行业未来的展望,几乎和《我的吸血鬼系统》里的虚构世界一样灰暗荒诞,但纳亚克对此深信不疑。他认为,在不远的将来,致力推动故事创作大众化的平台不会只有Pocket一家。
“Netflix的未来,是继续做专业内容出品平台,还是一个人人都能制作电影的平台?我的看法是,它应该会走向用户生成内容模式,”纳亚克表示,“如果单人工作室就能打造出价值1亿美元的IP,想象一下整个世界会变成什么样。”
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